3d为什么高级渲染出是蓝色的

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 16:16:10
地球为什么是蓝色的?

海洋占差不多7成面积

为什么vr物理相机渲染出来的是黑色

原因都种多样,先试试用标准相机渲染一下试试,如果可以了,就说明是你物理相机没调好,可能快门速度太快等等原因.如果标准相机也是黑色的话,可能GI没有勾选.

天为什么是蓝色的

大气本身是无色的.天空的蓝色是大气分子、冰晶、水滴等和阳光共同创作的图景.阳光进入大气时,波长较长的色光,如红光,透射力大,能透过大气射向地面;而波长短的紫、蓝、青色光,碰到大气分子、冰晶、水滴等时,

天空为什么是蓝色的?出了地球天空可是黑色的啊

因为地球有个大气层,从宇宙射向地球的光大部分被云层反射或吸收,在七色光中透过云层到达地面最多的只有蓝色光,其余的色光大多被云层反射或吸收,未能到达地面,所以天空看起来就是蓝色的.

天空为什么是蓝色的?海水为什么是蓝色的?

1.天空为什么是蓝色的?晴朗的天空是蔚蓝色的,这并不是因为大气本身是蓝色的,也不是大气中含有蓝色的物质,而是由于大气分子和悬浮在大气中的微小粒子对太阳光散射的结果.由于介质的不均匀性.使得光偏离原来传

天空为什么是蓝色的?

天空为什么是蓝的?原因并不像常见回答中所说的,是因为“空气中会有许多微小的尘埃、水滴、冰晶等物质,当太阳光通过空气时,波长较短的蓝、紫、靛等色光,很容易被悬浮在空气中的微粒阻挡,从而使光线散射向四方,

大海为什么是蓝色的

水分子对于可见光中各种波长不同的光线(指红、橙、黄、绿、青、蓝、紫)散射作用(指光束在媒质中前进时,部分光线离原来方向而分散传播的现象)的强弱不同,对于波长短的(如绿、青、蓝等)其散射作用远比波长长的

为什么天空是蓝色的? 为什么大海是蓝色的?

为什么天空是蓝色的我们知道,地球表面包围着一层空气.空气中含有许多微小的尘埃、冰晶、水滴等.当太阳光芒看上去是束白光,实际上它是由红、橙、黄、蓝、靛、紫等有色光线组成份通过空气(就仿佛在小实验中太阳光

3D为什么打了灯光渲染就没有光\怎么全黑暗的

满意答案左林3级2009-07-04你用的光能传递灯光,相应的要使用光能传递渲染方式才行.如果你用的光能传递渲染方式,也是这样,很可能你的单位比例有问题,光能传递渲染方式是完全根据实际房间大小尺寸和灯

3d max中透明度为100%的物体渲染

3dsmax阴影有许多投影方式,但大多数投影都不会根据物体透明度改变投影的透明度,你遇到的就是这个问题.唯一支持的投影时RayTracedShadow,点住灯光然后在Modify修改面板里换成这个投影

3D MAX渲染对话框里的“漫反射”是什么意思?

光子从曲面上反射的方式主要取决于曲面的光滑度.粗糙的曲面会向所有方向反射光子.这些曲面就是漫反射曲面,而这一类反射被称作漫反射(如上所示).用平光漆绘制的墙面就是漫反射表面的一个很好例子.也就是说在3

3D MAX 制件镜子 渲染后只出现漫反射的颜色的.请问为什么

你是用的VRAY还是扫描线渲染器.VRAY是漫反射黑,反射白.即可调出镜子材质.默认扫描线是,点击Standard,改成光纤跟踪,将反射调成白色.楼下的别误人子弟.根本不用调任何高光.懂点什么叫菲涅尔

天空为什么是蓝色的?海洋为什么是蓝色的?

天空是蓝色的是因为大气层对太阳光的闪射,阳光进入大气时,波长较长的色光,如红光,透射力大,能透过大气射向地面;而波长短的紫、蓝、青色光,碰到大气分子、冰晶、水滴等时,就很容易发生散射现象.被散射了的紫

3DMAX渲染玻璃材质,部分玻璃渲染后显示损坏的蓝色是什么原因?

看一下是否是模型重叠导致.一般这种问题都是重叠了.在彻底检查下是否是一个材质尝试用吸管吸取一下.再问:模型没有重叠问题,只要是在这一侧,无论直接建box还是矩形挤压都会出现这种状况,吸管吸取过,是同一

天空为什么是蓝色的?大海为什么是蓝色的?

阳光进入大气时,波长较长的色光,如红光,透射力大,能透过大气射向地面;而波长短的紫、蓝、青色光,碰到大气分子、冰晶、水滴等时,就很容易发生散射现象.被散射了的紫、蓝、青色光布满天空,就使天空呈现出一片

请高手告诉我.3d里面渲染图后为什么要保存光子图,再用光子图出大图.有什么好处呀?

渲出光子贴图是将整个图像里的光子分布情况计算一遍,你应该知道渲染小图比大图要快很多吧?你用小图渲染出来的光子贴图来渲染大图,大图的光子贴图计算时间就省了,可以直接渲染最终图像,主要还是为了节省时间这样

3D渲染的时候出现这个是什么意思

意思是说你的场景内的模型和灯光的总和太多了,超过了你的机器所能承受的范围.要么你把机器性能提高,要么你把场景内的模型或者灯光删除一些,要删除多少呢,就要看你电脑的承受能力了.一般来说面数在70W以内,

请问3D渲染光子的方法,渲染光子起到什么作用?

在渲染的时候,首先是计算灯光信息,之后才是渲染出图,而光子图就是保存灯光信息的一个文件.如果一开始就渲染并且保存光子图,以后就可以随时调用这个保存了当前场景灯光信息的光子图文件,这时候就可以直接渲染出

天空为什么是蓝色的!3Q

天空白天是蓝的,只因为太阳照射到地球上的江,河湖,海折射出来的.阳光照射江河湖海的时候,折射出来的是彩虹的7种颜色,但是由于地球上有树和其他生物,它们把比较浅的颜色都稀释了,折射到天空上的就只剩下深颜