3ds的版本有什么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/23 18:30:55
不管原理,简单地来看,NURBS曲线只能用来曲面建模.是一种交互式3d模型曲线&表面技术.样条线可以用于任何一种建模(样条线可以转化为【nurbs】.-------------------------
车削是使二维图形绕着某个轴旋转成三维模型,一般规则截面是圆柱形的模型都可以这么做,像楼梯扶手,圆形的杯子,倒角剖面和放样都是使某个截面沿着某条路径运动形成三维模型,但是不同的是放样可以添加多个截面,操
△s指一段位移如△s=s1-s2当s1-s2趋向于零的时候我们可以把△s看成ds即ds可以看成一个小量d()是微分里的符号指很小的意思
反转选定多边形(或者元素)的法线方向,就是翻转的作用.当你发现一个或者几个多边形(元素)在视口中显示为黑色时,就可以使用翻转的命令了.
3SDLL就是3DS的升级版,屏幕更大,配置更高.其它除了按键位置有少许变化,没有什么不同.小黄纸是主机和游戏卡里带的一张黄颜色小纸条(如果是美版那就是红色字条),上面有PIN码,在官方网站登录输入P
前面的人说得没错,我个人的建议是:如果你是做工业设计的或者产品设计相关,抛弃3dsmax吧.rhino对于做产品设计来说也是很菜的.做些造型差不多.max的poly对变形不能加工的(也有可能加工,但成
forwards(向前地),proceeds(款项)
高中的话用朗文词典适宜,牛津适合大学英语或专业英语人士用.LZ也知道朗文例句好,这样更能帮助你进一步对词的理解和用词环境,对了解单词的搭配用法也有益处.当你有一定的基础后可以更深入.
上海科学技术出版社试用本上海科技教育出版试用本初高中化学教材教参电子版下载链接PS:高考+化学的某人路过.
MAX有自带的测量长度的工具,还有测量角度、面积等功能的工具.具体在创建面板下,有一把小尺子的图标的.平时快速测量某一长度的话一般使用BOX就行,在创建BOX的状态下只拾取长宽两维即可,当然,也可以用
新课标版本
1、默认的视图变换快捷键有:左视图"L"、顶视图"T"、底视图"B"、前视图"F";后视图和右视图默认是没有快捷键的,如果需要快捷键,可在“自定义”-“自定义用户界面”,在弹出的菜单中把“类别”改为"
漫反射贴图,好比是物体本身的皮肤反射贴图,是来反射物体周围环境的.比如说我们有张彩色的贴图,我们把它放到漫反射贴图里让物体附着上这层彩色的贴图.而如果我们想让物体有镜面效果能反射周围的环境,我们就要用
人教新目标
圣经英文译本如下:EnglishBible1.TEV(TodayEnglishVersion)现代英文译本(也称GoodNewsVersion好消息译本)2.NIV(NewInternationalV
缩写倒是有DSabbr.1.=dataset资料集;资料组;资料装置2.=DeltaSociety德尔塔学会3.=DepartmentofSanitation卫生部4.=DepartmentofSta
max里如果转换为可编辑多边形的话在命令的堆栈里就找不到原来物体的参数,无法对物体原有的参数进行调节;如果用编辑多边形的命令的话在命令的堆栈里可以回到原有物的参数调节栏.举个例子,就如你做了一个BOX
3dmax9比以前的版本增加的超级布尔插件,而3dsMaxDesign2009主要针对建模及灯光方面,3dsMax2009SP1|sp2主要针对动画,目前只有英文版的试用版,给你一个下载地址http:
因为有些地方需要反射有的不用,参数只能控制整体不能控制局部所以要贴图,一般贴图都是控制材质的颜色,明暗,渐变等,如果你是布林材质反射就是假的不能真实模拟,所以只是靠贴图制作假的有事不能很好的和环境融合
加个FFD不行就在矢量软件里弄然后导到3d里挤出就行