函数中变量和常量有没有单位?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 23:21:32
#define常量名常量值常量在程序中值是不可被改变的!变量是被intdoublefloatboolean等修饰符修饰的,变量的值可以在被声明的时候赋初值,也可以声明之后在使用之前赋值.一般格式为修饰
对的
1.什么时候用常量?简单点例子,你要计算和圆周率有关的时候,总用3.141692653589793238462643不方面也不美观,这时候你可以定义常量,ConstPI=3.14169265用PI代替
不仅仅是C#中,基本上大部分的编程语言都是这样的.通俗点讲变量就是可以变其值的量常量就是其值是常数的变量例如:intnum;//这就是一个变量,我们可以给num赋值,比如1,2,3constintNU
是常量.常量:2、-1变量:x、y方便的话,要是我回答错了,请通知我一下.
数据类型就像:整数,单精度小数,双精度小数……变量:就像数学中的变量X,Y……注意:他们的值是可以改变的常量:也像数学中的常量A,B……,值一旦给定后就不变
y=2n+1y=90-x再问:话说还有吧。。。。再答:没了。第一行是第一个问题的答案,第二行是第二个再问:表达式中的常量、变量、函数和自变量:
如果说y是n的函数,那么n是变量(在函数关系里叫自变量),y也是变量(在函数关系里叫因变量);如果没有特别指明,当y的函数解析式中除y之外只有一个变量时,那个变量默认为自变量;常数必然是常量,但是参数
似乎常量只是一
可以相同如果在相同,在自定义函数中使用该变量,以自定义函数中定义的变量为准.其他时候,没有影响.在自定义函数外使用变量,自定义函数中定义的变量没有作用,因为不在作用域.
1式中的x是变量,9是常量,y是因变量2式中的3和7是常量,x变量,y是因变量.常量:其值在变化过程中始终保持不变的量叫常量.变量:其值在变化过程中会发生变化的量叫变量,比如上面的例子x是可以任意取值
已知一个灯泡的额定功率为p,灯泡的工作时间为t,所消耗的电能为q其中p为常量,时间t和电能q为变量
一次函数y=kx+b,常量是应当写符号的,比如对于y=5-x来说,k=-1,b=5;而y=x^2+4^2属于二次抛物线函数,y=ax^2+bx+c,这里a=1,b=0,c=16.
在程序中定义可以加,具体的数值不能加.
int*p1;//定义一个指针变量,可以改变指针所指向的内存位置,例子:int*p1;inti=1,j=2;p1=&i;p1=&j;inti=1;int*constp2=&i;//定义一个指针常量,c
都没有单位,但是都有类型.每个调用的常量和变量都要有类型来对其声明.
1.常量是-2,3.变量是N和W,2.s=(n-2).180°常量是-2,180°.变量是n,s再问:s=(n-2).180°常量是-2,180°.变量是n,s,那为什么我答案书上是常量是2,180°
函数中什么是变量,什么是常量?变量:就是没有固定值,只是用字母表示,可以随意给定值的量.常量:就是有固定值得量(可以是字母也可以是数字)1.y=-2x+4y,x都没有固定值,是变量;4是固定的,所以是