什么是指针类型的指针
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 11:42:52
简单来说,这个东西只能在类的成员函数中用,用法是我的XX,XX表示变量或者函数this->athis->test();this就是指代类对象本身,可以不写当参数与成员变量同名时,可以用this来区分t
C,两个指针相加是没有意义
pFrame是CMainFrame类型的而不是CStatusBar类型的变量,楼主搞混了pFrame->m_blsTest表示由指针pFrame所指向的CMainFrame类的对象*pFrame当中的
两个指针相加,没有意义.就好像宾馆房号一样,两个房号相加,没有意义,但房号可以加上一个整数,你住在601房间,我的房间标号比你的大5.
由于各类型数据占用的存储单元和存储方式不同,指针指向的类型确定了存储单元的长度及数据的存储形式,这样才能正确的取出数据,指向void的指针存储的地址中没有数据,也就无法引用自身,但可以赋值,赋值之后就
指针简单理解就是变量的地址,如变量值为1,地址为110,则指针保存的值为110,指向的值为1inta=1;int*p=&a;//将p指针指向变量aprintf("%d\n",*p);//输出为1
①注意一下:往往中文属于里形式如AB,那么A是描述,B是本质.比如数据库管理系统数据库管理是描述系统是本质比如函数指针函数是描述本质是指针,这个指针指向函数地址(那本质和描述的区别是?描述变了还是同一
#defineNULL(void*)0因为NULL是(void*)类型,而任何指针都可以(显性或隐性地)转化成(void*),这使得比较成为可能.int(*p)(int);//函数指针,可以用来指向任
你知道指针本身保存的是个地址,理论上地址都是一样的,没类型上的区别,比如32位的地址都是4字节长度,只是编译器在对指针运算时必须按对象所占内存空间的字节宽度递增和运算(字节对齐). int&
指针常量是一个空间static的.指针变量就是变量.可以重新赋值.
成员函数有一个隐藏参数,就是thisstructA{voidf();};f其实是一个类似voidf(A*this){}的函数Aa;a.f()其实是类似f(&a)的调用
对因为链表是建立在指针的基础上的
常量指针是指--指向常量的指针,顾名思义,就是指针指向的是常量,即,它不能指向变量,它指向的内容不能被改变,不能通过指针来修改它指向的内容,但是指针自身不是常量,它自身的值可以改变,从而指向另一个常量
类型相同的两个指针变量不能进行加法运算,但能进行减法运算.还能用‘’、‘==’这三个运算符进行比较,主要用于判断指针指向数组元素的先后位置.
填“数据类型”,“数据类型”规定了指针变量所指向的数据类型
其本质在于void*(无类型指针)可以包容任何类型的指针,也就是可以把任何类型指针赋值给void×,但反过来将void×赋值给某一类型指针时则必须强制类型转换.举例说明:我们知道C语言中函数返回值得类
指针类型是说指针只能指向的变量类型,存储指针的空间是只能4字节的整型了
指针的保存的内容是变量的地址,而其它类型变量的内容是数据.如:int*a;intb;char*c;chard;a和c是指针变量.b和d是变量.a指向的变量的类型为int,c指向的变量的类型为char.
这是指针比较高级一点的应用了第一,可以通过它调用函数第二,可以作为函数的参数,在函数间传递操作再问:作为函数的参数继续传参有什么好处啊再答:简单一点说,如果没有指针,就没办法把一个函数作为参数传递给另
完整的说法是“指针变量的类型是指针”.你截取的是一整段话里的一句,“指针的类型是指向数组元素的指针”之前应该还有其它前提.