为什么3d渲染彩色通道只能渲染出一部分材料

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 22:41:25
3D 2009 英文渲染器 VR

我已经给你发过去了,翰峰发送记得加分

为什么场面描写能渲染环境气氛?

场面描写,就是对一个特定的时间与地点内许多人物活动的总体情况的描写.它往往是叙述、描写、抒情等表述方法的综合运用,是自然景色、社会环境、人物活动等描写对象的集中表现.常见的有劳动场面、战斗场面、运动场

我的3ds max渲染器的材质球怎么成了彩色的了?

这是因为你把默认渲染器设置为vr的原因

关于CAD效果图问题CAD的轴测图和3D图能渲染成效果图吗?或者能用3Dmax、PS渲染成效果图吗?

建议CAD用来做平面图,用3D来制作模型,哪怕是单单挤出而已,都比CAD的轴测图更直观.最后用PS进行后期处理一下,可以网上下些素材,添加配景.

3d渲染时出现这个是什么意思?

内存不足吧,你的工程文件夹怎么在C盘呢,应该设到空间大的盘里

3D为什么打了灯光渲染就没有光\怎么全黑暗的

满意答案左林3级2009-07-04你用的光能传递灯光,相应的要使用光能传递渲染方式才行.如果你用的光能传递渲染方式,也是这样,很可能你的单位比例有问题,光能传递渲染方式是完全根据实际房间大小尺寸和灯

3d max中透明度为100%的物体渲染

3dsmax阴影有许多投影方式,但大多数投影都不会根据物体透明度改变投影的透明度,你遇到的就是这个问题.唯一支持的投影时RayTracedShadow,点住灯光然后在Modify修改面板里换成这个投影

3D MAX 模型群体中渲染单个物体

一楼说的不对他那样渲不出阴影通道的如果用vr的话选择你想要单渲的物体反选其他的所有物体右键vr属性勾上MatteobjectAlphacontirbution后面填上-1勾上shadows勾上Affe

3D MAX渲染对话框里的“漫反射”是什么意思?

光子从曲面上反射的方式主要取决于曲面的光滑度.粗糙的曲面会向所有方向反射光子.这些曲面就是漫反射曲面,而这一类反射被称作漫反射(如上所示).用平光漆绘制的墙面就是漫反射表面的一个很好例子.也就是说在3

3d渲染内部错误什么意思

如果你的3D做的时候自动出现了一个窗口,而你一点它就自动关上了,这个结查就是内部错误了,原因是你电脑配置问题,内存有时不足了.再问:3D渲染透明动画怎么设置?听说可以用menterray分成渲染!俺是

3D max 不锈钢材质.透过玻璃渲染.为什么成黑色了.

1.玻璃折射效果太强了.先去掉看看还黑吧.2.环境很重要,改个复杂点的环境,可能是黑色背景的原因.3.灯光不足.

3D MAX 制件镜子 渲染后只出现漫反射的颜色的.请问为什么

你是用的VRAY还是扫描线渲染器.VRAY是漫反射黑,反射白.即可调出镜子材质.默认扫描线是,点击Standard,改成光纤跟踪,将反射调成白色.楼下的别误人子弟.根本不用调任何高光.懂点什么叫菲涅尔

为什么玻璃在渲染时是黑的

玻璃有反射默认的环境是黑的所以玻璃反射出来的效果当然也是黑的咯~!所以,需要给环境一个贴图~!

渲染是什么意思?

就是为已经建模好的模型贴材质!就好比以前是一个空盒子,通过打灯光,贴材质就可以做出真实的效果

在用3d做图的时候用的是vary材质,最后想渲染通道图怎么弄,在vary里调哪个是改成发光材质

在选择渲染器的面板就有VR的发光材质,不同的3D版本位置也不一样,一般都在VR包裹器的后面.但是渲染通道图我建议用3D自带的扫描线渲染器渲就可以的,首先删除所有灯光,然后把材质改成3D材质,用3D的材

3D渲染的时候出现这个是什么意思

意思是说你的场景内的模型和灯光的总和太多了,超过了你的机器所能承受的范围.要么你把机器性能提高,要么你把场景内的模型或者灯光删除一些,要删除多少呢,就要看你电脑的承受能力了.一般来说面数在70W以内,

请问3D渲染光子的方法,渲染光子起到什么作用?

在渲染的时候,首先是计算灯光信息,之后才是渲染出图,而光子图就是保存灯光信息的一个文件.如果一开始就渲染并且保存光子图,以后就可以随时调用这个保存了当前场景灯光信息的光子图文件,这时候就可以直接渲染出