中世纪2历史事件修改
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/07 19:58:31
好像是游戏目录下/mods/ming/data文件中,其他同原版的相同,就是在大明mod中找到文件. 给你附上原版的修改,自己对应一下. 修改主要事件 在imperial_campaign的文件
《火与剑》、《洪流》和《伏沃迪约夫斯基先生》.这三部小说都是以波兰十七世纪的重大历史事件为题材.作者显克微支一直受到鲁迅的喜爱和尊重,成为鲁迅早期最喜爱的两位欧洲作家之一.英国的司各特的历史小说大约有
{Aguapalam}阿瓜帕拉姆{Aguapalam_r}阿瓜帕拉姆地区{Ahuacatlan}阿瓦卡特兰{Ahuacatlan_r}阿瓦卡特兰地区{Alibamu}阿里巴姆{Alibamu_Regi
1、定义:中世纪(themiddleage)一词最先是由意大利人文主义史学家比昂多于15世纪提出来的.他把西欧5~15世纪的那一千年叫作中世纪,意为古典文化与文艺复兴这两个文化高峰之间的一段历史时期;
用拜占庭帝国将城市(注意:不是堡垒)盖到巨型(史诗巨墙).然后再盖城市部队军营,就可以每回合出一对瓦兰吉卫士,多攒集几回合,可以出四对.瓦兰吉是步战之王,虽然鄙人更喜欢用瓦哒瑞泰弓骑放风筝(有一支全金
最好的帆船,因为很久没玩了忘记是什么了然后一直往西开就行了
1、蒙古入侵(时间有一定的随机性):60-130(蒙古入侵)回合左右,会出现蒙古入侵,出现位置1.在巴格达上方.土耳其的右边,位置2.地图的右上部分.里海的上边,延着俄罗斯基辅地区前进.这个比较好守,
顶上↑貌似马基雅维尼出现次数频繁.othingistobefearedbutfear.除了恐惧本身,没有其他事情值得恐惧.Inorderforawartobejust,threethingsarene
游戏分两步,内政与战争. 领地是按城来划分的.中2城市有两种,城镇与要塞. 城镇偏重经济发展,可以建设一系列有关经济商业的相关设施,部分相关行会需要城镇才能建造.城镇拥有城镇民兵系统,虽然不若一些
前期战略上稳住东边和北边的国家,避免过早陷入欧洲的混战.主攻方向是英伦三岛,其次是伊比利亚半岛,以期尽快取得稳固广大的后方,之后就可以从容发动对欧洲的全面战争.注意尽早与教皇结盟已取得宗教上的主动,可
原版里会战默认不能升级晚期将领卫队,不能招募步行哥特,所以到什么回合都没办法.我有一个优化补丁,可以解决以上2个问题,如果需要的话联络我.
解题思路:谢谢你的提问解题过程:一战结束后,德国战败。1919年1月18日,战胜国在巴黎召开“和平会议”旨在解决德国战败后的经济赔偿,海外领土瓜分等惩罚和削弱德国的要求。北京政
后者是中世纪2全面战争+4个官方mod的合称(原版全面战争+美洲风云+英伦霸主+条顿悲歌+天国王朝)
亲身体验还是玩大的国家好一点英国啊神圣罗马啊西西里也凑合中东那边的埃及不选土耳其一到黄祸剧情,蒙古不好消灭弄不好自己栽里.以上都是中世纪2全面战争之王里的像葡萄牙西班牙那种小国不好坐大.
没有那一个具体国家谁都觉得好玩,只能说对每个人来说都有他们最喜欢的国家.英国地理位置优越,不易被围攻,经济也不错,适合发展做后方根据地.法国后期兵种比较精锐,尤其是骑兵,如果喜欢手动玩战役,对骑兵情有
在data>world>maps>campaign>imperial_campaign>descr_events内修改.在大写的EVENTLIST以下找到代表火药事件的gunpower_discove
你选择的军队不是你所使用的国家的兵种,游戏里没有相应的模型,所以会有这种情况.就比如说,你使用西欧的国家,然后创造的是土耳其的特种军队——那法坦掷油瓶兵,就会造成这种情况了.
15世纪奥斯曼土耳其帝国覆灭东罗马帝国(拜占庭帝国),突厥人进驻欧洲的历史大事,奥斯曼土耳其帝国存在了四百多年.再问:还有吗,关于文艺复兴有没有什么可以特别写的题材呢?再答:或者是普鲁士王国统一德国,
通常可能性:1、十字军战争占领了耶路撒冷或者阿勒颇什么的(最常见);2、英格兰偶尔会跑去丹麦的地盘;3、极少的情况下英格兰会跑去西班牙的地盘;4、其他更神奇的情况,基本不可能再问:英格兰很老实和苏格兰
前期建议你玩纯标枪骑兵流,打AI的话,这个绝对坑爹,史诗满地图.大量的标枪配合少量链甲跟一个早期将领卫队,前期就这么打,损失小,而且不吃经济.等你步行狭义跟狭义骑士还有弩兵都出了,队伍配比就可以类似英