三维立体图
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 01:20:15
手工的话,可以虚线实线相结合.软件用PRO-E就可以了.
1.x^2/4+y^2/9+z^2/16=1可以用三角替换,变成参数方程然后直接plot就好了2,?什么意思?画图的话,R=5;J=0:0.02:5;U=R*J;plot(J,U)
画平面完全可以啊,比如>>x=-20:20;>>y=x;>>[x,y]=meshgrid(x,y);>>z1=x+y+100;>>z2=2x
mseh(x,y,z)
观看三维立体画至少有三种技巧可以推荐:首先让眼睛休息三分钟首先要让你的眼睛休息三分种,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离
da gai jiu shi zhe yang
立体画首先注意的是光影…比如画一个立方体就要注意有亮部、灰部、暗部…也就是黑白关系…这样最能体现立体感…还有就是注意透视关系、比如近大远小的问题…
人们之所以能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉.原因是左、右眼看到的图像并不相同,之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置.在五、六十年代的欧美国家,曾经流行看一种“立体镜”
我用的是画图软件.先打开,编辑,粘贴来源(F)...,找一幅图,粘贴上再复制,排成一排一排,ok了
好像可以直接切换的,不过忘记了,用个笨方法一、在立体图里面UCS然后V会把立体图转换到府视,二、复制到其它图(图1)里,三、原图,再撤消回来,转到俯视,四、把图1里的立体图剪切回去,这样就在一个视图里
你help一下scatter函数这个可以具体用法matlab帮助里有详细的
你画长方体立体图,首先选中长方形工具,在屏幕上点一下然后按D键输入长的数值,再按下空格键输入宽的数值,这样长方体的长宽就是你想要的了,然后再点下拉伸工具,选中这个长方体按空格键输入要拉伸的高度再按两下
比如你的灰度图是Ig.[r,c]=size(Ig);[X,Y]=meshgrid(1:r,1:c);figure;surfc(X,Y,Ig);这个是不是你要的结果
3Dmax,专门制作三维的软件
有几种方法你可以根据你的要求试试,1,在三维状态下设好UCS再用“着色”里面的“二维线框”可以把三维转成二维的,再另存为哪个视图如:XXX左视图,就可以了,2,在“视图”的“视口”里面有把三维图在当前
你是不是要这种database=[1400400nan1800;1800400nan2200;2500400nan2900;... 3200400nan3600;1600nan2
你看远处的东西就要把焦点调远,看近处的东西,就要把焦点调近,自己在家里找点东西试一试,体会体会就懂了
用plot3函数,x1=[020200000020202020200020];y1=[000002020002020020202020];z1=[002020002020202000002020];p
这在其他语言中很好办(尤其是C++),在VB中就不太好办了,你尝试着用一下OpenGL,网上有资料
首先画零件的基本样子,如方形或圆形.关键是所画的图形不能断开,再点击面域图标建立图形的面域后用三维命令的拉伸命令.试试看吧要练习