一幅色彩静态图像,rgb分辨率640*480,每种颜色8bit文件大小
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/06 16:08:29
现实工作中用不到,至少我在这行业10年了没遇到过关于这类的问题图像的尺寸是以像素来表示的,图像尺寸和分辨率决定图像的大小.要想改变图像的大小,可以通过修改图像的像素或者分辨率的方法,需要注意的是修改图
多媒体技术是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术.超媒体是超文本和多媒体在信息浏览环境下的结合.它是对超文本的扩展,除了具有超文本的全部功
256X512是长X宽每幅图有RGB三个颜色,所以X3每个颜色用8bit,所以X8so.
4.对于一幅RGB图像,它共有RGB、R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)四个通道.RGB称为(复合)通道5.CMYK模式是一种印刷模式,其中C表示青色,M表示洋红色,Y表示黄色,K表示黑色。CMYK称
你的意思是把RGB3层分开来做imhist?这里用football的图片做个例子Img=imread('football.jpg');BW=Img;R=BW(:,:,1);[REDcounts,x]=
clearallL=imread('luna.jpg');%载入图像,此图像必须在当前目录中 R=L(:,:,1);%红色R数组LR=0.0016*R.^2+0.3658*R
你的意思是把RGB3层分开来做imhist?这里用football的图片做个例子Img图像自己用hist这个命令好了如果要综合你已经分别得到每个色层的hist了再
640×480×24÷8÷1024=900kb640×480像素再问:1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有________字节。再答:8000*16*2*60/8=1920
这个是红绿蓝三个通道图,你只要知道黑白通道中,白色的代表含有相应的颜色多,黑色的代表含有的颜色少.比如红色通道黑白图中白色比较多,那么图中的红(R)颜色包含的就多
256*512*3=384kByte再问:为什么乘以3呢?再答:RGB每种颜色都要用8bit一个像素就要用8*3bit
这要看你的图是什么格式了.不同的格式,文件大小也不同.假如是BMP的话,3072k左右!
256色就是8位色2^8=256色640*480点阵8位色就是640*480字节=307200字节,考虑到文件的格式一般文件大小为308,278字节实际,占311,296字节存储空间.
256*256*256=16777216
像素,就是图像最基本的单位(Pixel),最简单的示范,就是利用图像编辑软件,将图像放大至无法分割的图像单位.单一像素长与宽的比例不见得是正方形(1:1),依照不同的系统尚有“1.45:1”以及“0.
a=imread('D:\ebook\lena.bmp'); a=rgb2gray(a); a1=imrotate(a,35,'bilinear')
hsl=rgb2hsl(rgb_in),rgb_in即为图片的RGB空间矩阵.L分量表示亮度,对图片的L分量进行两次mean运算,就得到了一张图片的平均亮度.
DimRGB1(3)AsByteDimRGB2(3)AsByteDimnColorAsDoublenColor=Picture1.Point(200,200)RGB1(0)=nColorMod256'
颜色分为无彩色和有彩色两种.无彩色指白色、黑色和各种不同程度的灰,无彩色图像也称灰度图像,使用[0,255]的值来表示其灰度值,0黑色,255白色,其间是各种深浅不同的灰色,整张图像的像素用一维数组表
256×512×(3×8bit)÷8=393216(B)=384(KB)数据量可以理解为描述该图像占用的存储空间分辨率:你可以整个图像想象成是一个大型的棋盘,每个格就是一个基本色彩元素(像素),横向有
256x512x8x3=3145728